1.Revew C Language
- คำสั่งพื้นฐานต่างๆ
เช่น printf( “abc” );printf( “%s”, ”abc” );เช่น scanf( “%d”,&x);
- Format Code ใช้ในการแสดงผลที่นิยมใช้ ได้แก่
%d ใช้กับข้อมูลแบบ integer%c ใช้กับข้อมูลแบบ character%f ใช้กับข้อมูลแบบ floating%s ใช้กับข้อมูลแบบ string
2.Operator
แบ่งออกเป็น 3 ชนิด คือ
แบ่งออกเป็น 3 ชนิด คือ
- Arithmetic Operators ได้แก่ +, - , *, /, % , -- , ++
- Relational and Equality Operators ได้แก่ < , > , <= , >= , == , !=
- - Logical Operators ได้แก่ ! , && , ||
3.selection/Condition
- if statement
- if - else statement
- if - else statement (Nested if)
- switch statement
4.Repetition/Loop
- while statement
Format :
while (expression) { statement-1; statement-2; …… statement-n; }
- for statement
Format :
for (expression -1; expression-2; expression-3 ) { statement -1 ; statement -2 ; ….. statement -n ; }
- do-while statement
Format :
do { statement -1 ; statement -2 ; ….. statement -n ; } while (expression);
5.Function ข้อดี
- เขียนโค้ดครั้งเดียว แต่สามารถเรียกใช้ได้หลายครั้ง
สามารถนำหลับมาใช้ใหม่ในโปรแกรมอื่นได้
ถ้าต้องการเปลี่ยนแปลงแก้ไขเพียงที่เดียว
ทำให้โปรแกรมมีความเป็นโครงสร้าง - สามารถแบ่งเป็นโมดูลย่อยๆได้
ฟังก์ชันแบ่งเป็น 2 ประเภท คือ
- Library Function
Format :
#include<file-name>
ตัวอย่าง #include<stdio.h> #include<conio.h > etc.
วิธีเรียกใช้งาน Library Function
- เรียกชื่อของฟังก์ชันที่ต้องการใช้งาน
- เอาค่าที่จะส่งไปทำงานในฟังก์ชัน ใส่ลงในวงเล็บตามหลังชื่อฟังก์ชันนั้น
ตัวอย่าง Library Function strcpy () –อยู่ในแฟ้มข้อมูล string.h ทำหน้าที่ : คัดลอกข้อมูลจาก string หนึ่งไปยัง string หนึ่ง
Format :
strcpy (str1, str2);
6.User Defined Function
คือ ฟังก์ชันที่ผู้เขียนโปรแกรมสามารถเขียนฟังค์ชันขึ้นใช้เอง โดยฟังก์ชันนี้อาจจะรวมอยู่กับโปรแกรมหลักเป็นแฟ้มเดียวกัน หรือยกฟังก์ชันเหล่านี้ไว้คนละแฟ้มข้อมูลก็ได้
การสร้างฟังก์ชัน ประกอบด้วย
- Function Definition
- Function Prototype
- Invocation
Function Definition หรือนิยามฟังก์ชัน คือ รายละเอียดในการทำงานของฟังก์ชัน Format :
data-type function-name(type argument ) { declaration; statement; return(value); }
Function Prototype เป็นตัวบอกให้ Compiler ทราบว่าการประกาศฟังก์ชันขึ้นและฟังก์ชันนั้นมีค่าที่ส่งกลับเป็นอะไร มีการรับพารามิเตอร์อะไรบ้าง มีประโยชน์ในการตรวจสอบข้อผิดพลาดระหว่างการเรียกใช้ฟังก์ชัน
Invocation คือการเรียกใช้ฟังก์ชัน
ลักษณะของฟังก์ชัน
- ฟังก์ชันที่ไม่มีการส่งค่ากลับ การเรียกใช้ทำได้โดยอ้างถึงชื่อฟังก์ชัน
...........
Print_banner () ; - ฟังก์ชันที่มีการส่งค่ากลับ การเรียกใช้ทำได้เหมือนแบบแรก แต่ต้องมีตัวแปรมารับค่าที่จะต้องส่งกลับด้วย
int main(void) {
int k, j;
j = prompt ()
k = prompt ();
printf(“j = %d and k = %d”, j, k);
- ฟังก์ชันที่มีการรับค่า argument
การเรียกใช้ฟังก์ชันทำได้โดยอ้างถึงชื่อของฟังก์ชันพร้อมทั้งส่งค่าของตัวแปร(parameter)ไปด้วย โดยจะ ต้องมีชนิดสอดคล้องกับ argument ของฟังก์ชัน ที่เรียกใช้
- การผ่านค่า argument ให้ฟังก์ชัน ทำได้ 2 แบบ คือ
Pass by Value คือ การส่งค่าไปยังฟังก์ชันที่ถูกเรียกใช้โดยส่งค่าของตัวแปรหรือค่าที่ส่งไปโดย ค่าคงที่ผ่านให้กับค่าฟังก์ชันจะถูกคัดลอกส่งให้กับ ฟังก์ชันและจะถูกเลี่ยนแปลงเฉพาะภายในฟังก์ชัน โดยค่าของ argumentในโปรแกรมที่เรียกใช้จะไม่เปลี่ยนแปลง ตัวอย่าง :
void swap(int num1, int num2) {
int tmp;
tmp = num1;
num1 = num2;
num2 = tmp;
print(“A is %d B is %d\n”, num1, num2);
}
Pass by Reference คือ การส่งค่าไปยังฟังก์ชันที่ถูกเรียกใช้โดยส่งเป็นตำแหน่งที่อยู่ของตัวแปรไป ซึ่งหากภายในฟังก์ชันมีการเปลี่ยนแปลงค่าของ argument ที่ส่งไป ก็จะมีผลทำให้ค่าของ argument นั้นใน โปรแกรมที่เรียกใช้เปลี่ยนไปด้วย ตัวอย่าง :
void swap(int * num1, int * num2) {
int tmp;
tmp = *num1;
*num1 =* num2;
*num2 = tmp;
}
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น